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크라이 오브 피어

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1. 개요

크라이 오브 피어는 2012년에 출시된 심리 공포 게임으로, 2008년에 개발을 시작하여 여러 번 연기되었다. 플레이어는 차에 치인 후 깨어난 19세의 사이먼 헨릭슨을 조작하며, 퍼즐을 풀고 몬스터와 싸우며 도시를 탐험하게 된다. 이 게임은 제한된 인벤토리, 아이템 조합, 쌍수 무기 사용, 모르핀 주사기를 이용한 체력 회복 등 독특한 게임 플레이 메커니즘을 특징으로 한다. 또한, 최대 4명의 플레이어가 참여할 수 있는 협동 캠페인도 제공한다. 밸브의 하프라이프 업데이트로 인해 독립 실행형 버전으로 출시되었으며, 플레이어의 선택에 따라 다섯 가지 엔딩을 제공한다. 크라이 오브 피어는 전반적인 분위기, 스토리, 긴장감, 적 디자인 등으로 긍정적인 평가를 받았으며, 메타크리틱에서 8.1점의 사용자 점수를 기록했다.

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크라이 오브 피어 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
제목크라이 오브 피어
원제Cry of Fear
개발사Team Psykskallar
출시일2012년 2월 22일
장르서바이벌 호러
1인칭 슈팅 게임
엔진GoldSrc
모드싱글 플레이어
멀티 플레이어
플랫폼마이크로소프트 윈도우
작곡가Andreas Rönnberg
Bxmmusic
Muddasheep
프로그래머James Marchant
아티스트Andreas Rönnberg
James Marchant
디자이너Andreas Rönnberg
James Marchant
Jordy Boerma

2. 개발

''크라이 오브 피어''는 2008년에 개발이 시작되어 2012년에 출시되었다.[5] 개발 기간은 4년이었으며, 이 기간 동안 많은 아이디어가 폐기되거나 개선되었다. 예를 들어, 휴대폰의 손전등은 처음에는 플레이어 주변을 비추도록 제작되었으나, 나중에는 플레이어 앞을 비추도록 변경되었다. 인벤토리 시스템 또한 12칸에서 6칸으로 축소되었다. 처음에는 표준 하프라이프 렌더러를 사용했지만, 나중에는 ''패러노이아'' 모드의 렌더러로 교체되어 텍스처 범프 매핑, 반사광, 3D 스카이박스와 같은 새로운 엔진 효과를 추가할 수 있었다.[5]

2. 1. 기술적 특징

''크라이 오브 피어''는 2008년에 개발이 시작되었다. 이 모드는 시간 제약으로 인해 여러 번 연기되었고, 2012년에 출시되었다.[5] 개발 기간은 4년이었으며, 이 기간 동안 많은 아이디어가 폐기되었고 다른 아이디어는 개선되었다. 예를 들어, 휴대폰의 손전등은 처음에는 플레이어 주변을 비추도록 제작되었으나, 나중에는 플레이어 앞을 비추도록 변경되었다. 인벤토리 시스템 또한 12칸에서 6칸으로 축소되었다. 처음에는 ''크라이 오브 피어''는 표준 ''하프라이프'' 렌더러를 사용했지만, 나중에는 또 다른 인기 있는 ''하프라이프'' 모드인 ''패러노이아''의 렌더러로 교체되었다. 렌더러를 변경하면서 개발자들은 이전의 몇 가지 제한을 우회하고 텍스처 범프 매핑, 반사광, 그리고 3D 스카이박스와 같은 새로운 엔진 효과를 추가할 수 있었다.[5]

3. 게임 플레이

플레이어는 차에 치인 직후 골목에서 깨어난 19세의 사이먼 헨릭슨을 조작한다. 플레이어는 도시를 탐험하며 퍼즐을 풀고 몬스터와 싸워 진행해야 한다. 게임은 도시와 주변 지역을 나타내는 일반적인 게임 플레이 레벨과, ''사일런트 힐'' 시리즈에서 볼 수 있는 것과 유사한 "악몽" 레벨 사이를 전환한다.[6]

''크라이 오브 피어''는 제한된 인벤토리 시스템, 쌍수 무기 사용, 체력 및 스테미나 시스템 등 여러 독특한 메커니즘을 가지고 있다. 자세한 내용은 하위 문단을 참고하면 된다. 최대 4명의 플레이어가 참여할 수 있는 별도의 협동 캠페인도 제공된다.[7]

3. 1. 독특한 시스템

''크라이 오브 피어''는 여러 독특한 메커니즘을 특징으로 한다. 플레이어는 한 번에 6개의 아이템만 휴대할 수 있으며, 인벤토리 화면이 열려 있어도 게임이 일시 중지되지 않는 제한된 인벤토리 시스템을 가지고 있다. 아이템을 조합하는 기능도 존재한다. 또 다른 독특한 메커니즘은 인벤토리 아이템을 쌍수로 사용할 수 있다는 점인데, 한 번에 두 개의 무기 또는 하나의 무기와 광원을 사용할 수 있다.

체력은 모르핀 주사기를 사용하여 회복하며, 과다 사용 시 플레이어의 시야를 흐리게 할 수 있다.[6] 스테미나는 달리기나 점프와 같은 격렬한 행동을 통해 소모되며, 휴식을 취하거나 모르핀 주사기를 사용하여 회복할 수 있다.

3. 2. 협동 캠페인

최대 4명의 플레이어가 참여할 수 있는 별도의 협동 캠페인이 제공되며,[7] 플레이어는 사이먼을 조사하는 동안 악몽 세계에 갇힌 경찰관 그룹을 조작하는 병렬 플롯을 따른다.

4. 줄거리

Sverigesv (스웨덴)의 어둡고 음울한 도시를 배경으로 이야기가 펼쳐진다. 주인공 사이먼은 부상당한 남자를 도우려다 차에 치여 낯선 골목에서 깨어난다. 이후 사이먼은 집으로 돌아가려 하지만, 기괴한 휴머노이드 괴물들의 공격을 받으며 대부분의 시간을 탐험과 전투에 쏟게 된다.

사이먼은 사고 이후 담당 의사인 퍼넬(Purnell)과 대화하는 플래시백을 자주 경험한다. 그는 도시를 탐험하던 중 자신을 믿을 수 없다고 말하는 퍼넬이나, 짝사랑하는 친구 소피(Sophie)를 만나기도 한다. 하지만 소피는 카커스(Carcass)라는 괴물의 영향으로 투신자살을 선택하고 만다.

플레이어는 카커스와 싸워 이기거나 도망치는 선택, 그리고 의사에게 총을 줄지 말지를 선택할 수 있으며, 이러한 선택들은 게임의 엔딩에 큰 영향을 미친다.

4. 1. 기본 줄거리

스웨덴의 어둡고 음울한 도시에서 이야기가 시작된다. 주인공 사이먼은 부상당한 남자를 도우려다 차에 치이고, 낯선 골목길에서 깨어난다. 사이먼은 집으로 가려고 하지만, 변형된 몬스터들의 공격을 받는다. 경찰에 연락하는 데 실패한 사이먼은 도움을 요청하는 남자의 문자를 받는다.[1]

아파트 단지를 수색하던 사이먼은 욕조에서 죽은 남자를 발견한다. 아파트 건물은 점차 낡아가고, 결국 피로 뒤덮인다. 몬스터가 체인톱으로 사이먼을 공격하고, 사이먼이 패배하면 목이 잘리면서 구토하고 기절한다.[1]

사이먼은 수수께끼의 폭력적인 의사 근처에서 깨어난다. 의사는 사이먼을 믿을 수 없다고 주장한다. 도시를 탐험하며 위협을 겪은 후, 사이먼은 지붕에서 어린 시절 친구이자 짝사랑 상대인 소피를 만난다. 사이먼은 소피에게 사랑을 고백하려 하지만, 소피는 그의 구애를 거절하고 지붕에서 뛰어내려 자살한다.[1]

시체(Carcass)라는 몬스터가 나타나 사이먼에게 그것을 죽일지, 아니면 건물 안으로 도망갈지 선택하게 한다. 사이먼은 집으로 가는 여정을 계속하며, 퓨즈가 없어 지하철역에 들어가지 못한다. 그는 퓨즈를 구하기 위해 근처 대학으로 가지만, 퓨즈를 찾자마자 몬스터들에게 급습당한다.[1]

사이먼은 역으로 탈출하여 들어간다. 그곳에서 누군가를 살해한 직후의 의사를 다시 만나고, 두 개의 퓨즈가 필요한 문 때문에 진행이 막힌다. 사이먼은 이전에 쇠사슬로 묶여 있던 아파트로 들어가 환자를 만나는 의사의 이야기를 듣고 다시 공격을 받은 후 퓨즈를 찾는다. 기차를 위한 게이트를 열기 위해 다시 퓨즈를 찾으려 할 때, 그는 천장에 매달린 몬스터에게 미로를 통해 쫓기는 또 다른 악몽에 들어간다. 완전히 다른 복도로 다시 열리는 문을 통해 탈출한다.[1]

기차에 탑승한 사이먼은 다시 몬스터의 공격을 받고, 결국 기차가 추락하고 탈선하여 모든 소지품을 잃게 된다. 절벽에서 떨어지기 직전에 사이먼은 가까스로 탈출하여 어두운 숲 속으로 들어간다. 숲 속 깊숙한 곳에서 사이먼은 의사가 들어가는 정신병원을 발견한다. 사이먼은 의사를 게이트 뒤에서 발견하고, 의사는 그에게 통과하게 해주는 대가로 새 총을 넘겨달라고 명령한다. 사이먼은 이에 따르거나 거부할 수 있지만, 의사는 결국 사이먼을 배신하고 그를 쏜다. 사이먼이 순응한 경우 최대 건강에 더 큰 페널티가 적용된다. 사이먼은 결국 총격전 끝에 의사를 죽인다.[1]

사이먼은 숲을 떠나 호수를 건너 고향으로 간다. 그는 마침내 집에 도착하여 어머니가 그를 기다릴 것이라고 예상하지만, 집은 비어 있다. 그는 침실에 들어가 책을 발견한다. 회상을 통해 플레이어는 모든 이야기가 사이먼의 상상력의 산물임을 알게 된다. 차 사고 후 사이먼은 휠체어에 의존하게 되었다. 우울해진 그의 치료사(게임 속 의사)는 그에게 자신의 감정을 책에 기록하라고 조언했다. 게임 전체에서 조종된 캐릭터는 사이먼의 만들어진 버전이었고, 모든 몬스터는 그의 마음속의 트라우마를 나타냈다.[1]

4. 2. 분기점 및 엔딩

사이먼의 선택에 따라 게임에는 다섯 가지 엔딩이 있다.

  • 시체를 죽이지 않고 사이먼이 의사에게 총을 넘겨주지 않은 경우: 사이먼은 소피와 치료사를 죽인 후 자살한다. 그는 자신의 장애 때문에 더 많은 사람을 죽이지 못했고, 그의 시체를 발견한 사람들이 평생 동안 그 기억에 시달리기를 바란다는 유서를 남긴다.
  • 시체를 죽이지 않고 사이먼이 의사에게 총을 넘겨준 경우: 사이먼은 소피를 죽인 후 자살한다. 그는 유서에서 치료사에게 사과하고 그의 도움에 감사하며, 소피를 거절한 적이 없었기 때문에 그녀를 독차지하기 위해 죽였다고 설명한다.
  • 시체를 죽이고 사이먼이 의사에게 총을 넘겨주지 않은 경우: 사이먼은 의사를 죽인 후 자살한다. 그는 유서에서 의사의 치료가 상황을 더 악화시켰다고 말하며, 소피가 자신이 한 일을 모르게 해달라고 간청한다.
  • 시체를 죽이고 사이먼이 의사에게 총을 넘겨준 경우: 사이먼은 자살 직전 책 속의 사이먼과 대면한다. 플레이어는 실제 사이먼을 조종하여 책 속의 사이먼을 쫓아 죽인다. 정신을 차린 사이먼은 정신병적 증세를 겪었다는 것을 깨닫는다. 자살하는 대신 그는 자신을 확인하러 온 두 명의 경찰관을 죽인다. 사이먼은 평생 동안 정신병원에 입원하게 되고, 그의 치료사는 계속 그를 돌본다. 소피는 사이먼이 그녀에게 얼마나 상처를 주었든 그를 방문한다. 미래에 대한 희망을 품고 마침내 자신의 트라우마와 평화를 이룬 사이먼은 책을 완성한다.
  • 플레이어가 최소 한 번 네 번째 엔딩으로 게임을 완료한 후, 사이먼 앞으로 된 수수께끼의 소포를 우체통에 넣으면 사이먼이 집에 도착하여 배달된 것을 발견한다. 그것을 열어 약을 발견한 사이먼은 약을 복용하고 팀의 이전 게임인 ''Afraid of Monsters''의 위치에 도착한다. 마지막에 그는 ''Afraid of Monster''의 주인공 데이비드 레더호프가 운전하는 차에 치인다. 데이비드는 텍스트로만 대화하며 사이먼에게 사과하고 돌을 맞았다고 인정하며, 사이먼이 돌아오라고 화를 내자 현장에서 도망친다.


스토리는 플레이어의 행동에 따라 7~8 챕터로 구성된다.

사고 이후, 사이먼은 담당 의사인 퍼넬(Purnell)이 이야기하는 플래시백을 자주 보게 된다. 도중에 사이먼을 믿을 수 없다는 퍼넬이나, 마음에 두고 있는 친구 소피(Sophie)를 만나지만, 소피는 카커스(Carcass)라는 괴물의 의지로 투신자살을 한다. 플레이어는 카커스와 싸워 죽이거나 도망칠지, 또는 의사에게 총을 줄지 선택할 수 있으며, 이 선택들이 엔딩의 분기점이 된다.

총을 주었는지 여부에 관계없이, 퍼넬과의 전투는 불가피하다. 승리했을 경우, 사이먼은 휠체어 생활을 하게 된 자신과 퍼넬과의 면담의 플래시백을 보게 되고, 퍼넬은 사이먼에게 투약만으로는 정신적인 질환이 회복되지 않는다고 말하며, 사이먼에게 인지 치료를 권하고 자신의 감정과 불안에 대해 책에 적어보라고 전한다.

카커스를 죽이고 의사에게 총을 주었을 경우, 사이먼은 책을 다 쓰고 자살을 준비하지만, 이때 사이먼의 악한 측면인 북 사이먼(Book Simon)이 나타나, 그의 자택 문을 열고 떠난다. 이때까지의 모든 일들은 사이먼의 책 치료법의 메타포에 지나지 않았음이 밝혀진다. 플레이어가 조작하던 사이먼은 자신의 마음의 트라우마와 싸우는 사이먼의 묘사였던 것이다.

현실의 사이먼 (휠체어)은 북 사이먼을 쫓아 악몽의 세계로 들어간다. 북 사이먼을 쓰러뜨리면 네 번째 엔딩이 재생된다. 이 엔딩에서는, 실제로 사이먼이 사살한 것은 북 사이먼이 아니라 그의 자살을 막기 위해 방에 들어온 두 명의 경찰관이었음이 밝혀지지만, 재판에서 의사가 사이먼은 정신병을 앓고 있다고 증언하면서 그는 정신 병원으로 이송되었다. 퍼넬 의사의 치료와 소피의 정기적인 방문을 받으면서 사이먼의 정신은 점차 안정되어, 책이 자신의 인생을 바꿨다고 말하며 책을 다 썼다.

카커스를 죽이지 않거나, 퍼넬에게 총을 주지 않는 경우 중 하나 또는 둘 다를 선택했을 경우, 책을 다 쓴 후에 사이먼은 권총 자살을 하고, 챕터 8로 이어진다. 사이먼은 악몽의 세계를 진행하며, 현실의 사이먼을 나타내는 씩 사이먼(Sick Simon)과 대면한다. 씩 사이먼을 쓰러뜨린 후, 선택에 따라 세 가지 배드 엔딩 중 하나가 재생된다.

5. 평가

Cry of Fear영어는 긍정적인 평가를 받았으며, 리뷰어들은 전반적인 분위기와 독특한 설정을 칭찬했다.[10] 메타크리틱에서 평균 사용자 점수 8.2점,[11] ModDB에서 9.4점을 기록했다.[12]

리뷰어들은 게임의 스토리, 분위기, 긴장감, 적 디자인, 인벤토리 관리를 긍정적으로 평가했다.

5. 1. 비판

리뷰어들은 게임의 플랫폼 부분, 조악한 그래픽과 엔진, 그리고 간헐적인 충돌에 대해 비판했다.[13][14][15][16] 게임의 전투는 플레이어의 비자연적인 체력 회복에서 비롯된 긴장감으로 칭찬받았지만, 게임의 공포감을 다소 약화시키는 강력한 후반부 무기에 대해서는 비판을 받았다.[13]

5. 2. 대한민국에서의 평가

본작은 긍정적인 평가를 받았으며, 평론가들은 본작의 전반적인 분위기와 독특한 설정을 칭찬했다.[24] 리뷰 집계 사이트인 메타크리틱의 평균 사용자 점수는 8.1점을 기록하고 있다.[25]

참조

[1] 웹사이트 Amazon.com: Cry of Fear (Official Soundtrack): Bxmmusic & Muddasheep Andreas Rönnberg: MP3 Downloads https://www.amazon.c[...] 2014-04-12
[2] 웹사이트 Cry of Fear (PC) http://www.neoseeker[...] neoseeker.com 2014-04-12
[3] 웹사이트 Cry of Fear on Steam http://store.steampo[...] store.steampowered.com 2014-04-12
[4] 웹사이트 Mods - Cry of Fear https://www.moddb.co[...] 2024-06-14
[5] 웹사이트 Paranoia https://web.archive.[...] cry-of-fear.com 2014-09-01
[6] 간행물 Get In The Halloween Mood With These Five Fright Fests http://www.gameinfor[...] 2021-01-04
[7] 웹사이트 Cry of Fear (PC) Co-Op Information https://www.co-optim[...] BA Productions LLC 2021-09-29
[8] 웹사이트 UPDATE: Cry of Fear Delayed Over Pricing Confusion | ValveTime.net | Valve News, Forums, Steam https://web.archive.[...] valvetime.net 2014-04-12
[9] 웹사이트 Cry of Fear for Steam delayed due to confusion on it being free : Games https://www.reddit.c[...] reddit.com 2014-04-12
[10] 웹사이트 Reviews - Cry of Fear Game - Mod DB http://www.moddb.com[...] moddb.com 2014-04-12
[11] 웹사이트 Cry of Fear for PC Reviews - Metacritic https://www.metacrit[...] metacritic.com 2024-07-22
[12] 웹사이트 Cry of Fear Windows game https://www.moddb.co[...] 2013-04-23
[13] 웹사이트 CRY OF FEAR [REVIEW] https://mashthosebut[...] 2024-01-18
[14] 웹사이트 CRY OF FEAR HORROR GAME REVIEW https://www.advocate[...] 2024-01-18
[15] 웹사이트 Cry of Fear: Modded Horror at its Finest https://medium.com/s[...] 2020-11-08
[16] 웹사이트 This Half-Life Mod is Terrifying https://www.ign.com/[...] 2024-01-18
[17] 웹사이트 Amazon.com: Cry of Fear (Official Soundtrack): Bxmmusic & Muddasheep Andreas Rönnberg: MP3 Downloads https://www.amazon.c[...] amazon.com 2014-04-12
[18] 웹사이트 Cry of Fear (PC) http://www.neoseeker[...] neoseeker.com 2014-04-12
[19] 웹사이트 Cry of Fear on Steam https://store.steamp[...] store.steampowered.com 2014-04-12
[20] 웹사이트 Paranoia http://www.cry-of-fe[...] cry-of-fear.com 2014-09-01
[21] 웹사이트 www.GameInformer.com http://www.gameinfor[...] gameinformer.com 2014-04-12
[22] 웹사이트 UPDATE: Cry of Fear Delayed Over Pricing Confusion | ValveTime.net | Valve News, Forums, Steam http://www.valvetime[...] valvetime.net 2014-04-12
[23] 웹사이트 Cry of Fear for Steam delayed due to confusion on it being free : Games https://www.reddit.c[...] reddit.com 2014-04-12
[24] 웹사이트 Reviews - Cry of Fear Game - Mod DB http://www.moddb.com[...] moddb.com 2014-04-12
[25] 웹사이트 Cry of Fear for PC Reviews - Metacritic http://www.metacriti[...] metacritic.com 2018-02-17
[26] 웹인용 Amazon.com: Cry of Fear (Official Soundtrack): Bxmmusic & Muddasheep Andreas Rönnberg: MP3 Downloads https://www.amazon.c[...] amazon.com 2014-04-12
[27] 문서 팀 싸익스칼라의 홈페이지 http://www.cry-of-fe[...]
[28] 웹인용 리뷰기사 IGN에서 발췌. http://pc.ign.com/ar[...] 2012-03-30
[29] 문서 크라이 오브 피어의 Moddb페이지 http://www.moddb.com[...]
[30] 웹인용 Cry of Fear (PC) http://www.neoseeker[...] neoseeker.com 2014-04-12
[31] 웹인용 Cry of Fear on Steam http://store.steampo[...] store.steampowered.com 2014-04-12



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